チャーチル歩兵 3 マッチメイキング

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シフテッドビッグナチュラルズII– 05

塹壕戦用に開発. 最初は, 兵装は船体の前部とサイドスポンソンに配置されることになっていた. しかしながら, その後、スポンソンを追加せず、代わりに砲塔を取り付けることが決定されました. 車両はサービスを開始しませんでした. そのかさばる外観にもかかわらず, それは止められない巨大なものではなく、代わりにその強さを 1, ヒットポイントと素晴らしい銃. 巨大なヒットポイントプールと強力, 速射パウンダーガンは、基地防衛戦車として理想的です.

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ティア 6 優先的なマッチメイキング

各チームの戦車の構成は仲人の仕事です. それは次のように機能します. キューから1両の戦車を取り出し、彼のTierを確認します.

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